W książnicy dzieci wkroczyły do świata kodowania, ucząc się różnych działań poprzez zabawę i przygodę.
Uczniowie zaprzyjaźnili się z robotem Photonem, który reaguje na dźwięki kolory i ruchy. A wszystko to, dzięki komendom, które dzieci samodzielnie układały w aplikacji. Programowały jego trasę, uczyły najróżniejszych sztuczek, a przy okazji rozwijały logiczne myślenie i wyobraźnię. Zagrały też w grę edukacyjną SCOTTY GO, w której mogły wcielić się w robota i uczestniczyć w misji, uczyły się planowania, przewidywania i szybkiego działania.
Spotkanie pozwoliło również dzieciom poznać biblioteczne wystawy i zakamarki.
































